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COMMUNIQUE DE PRESSE

Dernière mise à jour : 22 oct.



1ER RÉSEAU *LAN1 AFRICAIN DÉDIÉ À LA PRATIQUE COMPÉTITIVE DU JEU VIDÉO, L’E-SPORT LE PROCESSUS DE PROFESSIONNALISATION DE L’E-SPORT2 SE CONCRETISE AU SENEGAL !

Le Comité́ National de Promotion du E- Sport au Sénégal « CONAPES » et Sénégal Numérique SA « SENUM SA » ont procédé́, ce mercredi 19 Avril 2023, à la signature d’une convention de Partenariat permettant aux gamers sénégalais de disposer du réseau des Espaces Sénégal Services disponibles dans 45 départements pour la promotion et le développement de l'E-Sport sur toute l'’étendue du territoire national. Ces 45 ESPACES dotés actuellement d’une connectivité́ à la fibre optique et internet très haut débit entre autres, dédiés au vaste programme de Compétition & Formation autour des métiers liés à l’E-SPORT. Après la mise en place d’un cadre légal approprié, le Sénégal n’entend pas baisser la cadence en matière jeux Électroniques et Sports Immersifs. Pour le plus grand bonheur des gamers notamment les eSportifs des 14 régions du Sénégal, le SENUM SA & le CONAPES mettent à la disposition de l’écosystème E-Sport sénégalais :

  • - 45 *LAN SALLES E-SPORT (entièrement équipées) ;

  • - 45 CLUBS E-SPORT (Pro Gamer) ;

  • - 45 eLIGUES E-SPORT « SECO », SENUM E-SPORT COMPETITION.

Ce partenariat s’inscrit dans la dynamique enclenchée par SENUM SA à travers son laboratoire d’innovation pour renforcer l’écosystème technologique mais également avec les objectifs du projet d’accélération de l’économie numérique signé récemment entre le Gouvernement du Sénégal et la Banque Mondiale, adossé à la vision du PSE dans la phase 2 du PAP2A (Plan d'actions prioritaires ajusté et accéléré) à travers la Stratégie « Sénégal Numérique 2025 » (SN 2025) afin de :

  1. 1) Développer la pratique de l’eSport, des Sports immersifs, Phygital Sports3, Tech Sports et Cyber Sports ;

  2. 2) Lancer, dès début Mai 2023, le SENUM E-SPORT COMPETITION (SECO) ;

  3. 3) Débuter le vaste programme de formation et de mentoring autour des métiers liés à la pratique des jeux électroniques, Sports Immersifs, les Cyber Sports, la Tech Sport, le Phygital Sport incluant des technologies innovantes notamment l’IA, AR/VR, les drones et exosquelettes... au Sénégal.

Ce partenariat traduit cette option fondamentale du Sénégal étayée dans la stratégie « Sénégal Numérique 2025 » (SN 2025) qu’est de s’appuyer sur le numérique comme catalyseur pour une transformation structurelle de l’économie nationale à travers une société́ du savoir et de la connaissance, cela, de manière inclusive et durable afin de mieux faire face aux enjeux et défis du numérique du monde d’aujourd’hui et de demain.

« CONAPES » LE COMITÉ NATIONAL DE PROMOTION DU E-SPORT & « SENUM SA » SENEGAL NUMÉRIQUE SA.

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